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Descripcion General: Fidelidad, Relaciones y Gamificacion del Usuario

VERSION PRIMARIA – En validacion
Descripcion general del sistema de fidelidad, relaciones y gamificacion del usuario.

Categoria: 08. Fidelidad y Relaciones
Documento padre: Instructivo Maestro de Gestion de Usuarios, Seccion 2.2


1. Proposito

Gestionar la relacion cualitativa entre el usuario y la corporacion IDEA, y premiar la permanencia y el compromiso a traves de un sistema de lealtad con puntos, niveles y recompensas.

2. Historial de Relaciones con IDEA

Cada usuario tiene un registro cualitativo de su relacion con la corporacion. Este historial es acumulativo y permanente:

Componente Descripcion Visible para
Lista Blanca Clientes destacados, referidos exitosos, embajadores de marca, alumnos con logros sobresalientes Todo el personal
Lista Negra Incidencias graves, comportamiento inapropiado, deudas irrecuperables, sanciones acumuladas Roles administrativos
Notas de Relacion Observaciones del equipo sobre la experiencia con el usuario (positivas y negativas). Ejemplo: «Excelente alumno, siempre puntual» o «Tendencia a cancelar vuelos sin aviso» Roles administrativos
Historial de Sanciones Registro de infracciones: no-shows, danos, incumplimientos. Se vincula con los Terminos y Condiciones de cada servicio Roles administrativos

3. Programa de Fidelidad y Gamificacion

Sistema de lealtad que premia la permanencia y el compromiso del usuario con beneficios tangibles.

3.1 Puntos de Fidelidad

Accion Puntos Ejemplo
Compras (cualquier servicio) Variable segun monto Curso de piloto = 500 pts, cafe del Bistro = 5 pts
Referidos exitosos Bonus fijo Referir un alumno que se matricula = 200 pts
Logros academicos Bonus por hito Primer vuelo solo = 100 pts, graduacion = 1000 pts
Antiguedad Acumulacion mensual 10 pts por mes como usuario activo
Participacion en eventos Bonus por asistencia Dia de puertas abiertas = 50 pts

3.2 Niveles e Insignias

Nivel Requisito Beneficios
Cadete 0 – 499 pts Acceso basico al programa
Copiloto 500 – 1,999 pts 5% descuento en Aerotienda, acceso a eventos exclusivos
Capitan 2,000 – 4,999 pts 10% descuento, prioridad en matriculas, merchandising exclusivo
Comandante 5,000+ pts 15% descuento, acceso VIP, experiencias exclusivas, nombre en el «Wall of Fame»

3.3 Recompensas

  • Descuentos: Aplicables en Aerotienda, cursos, servicios del Bistro y Base Nautica
  • Acceso prioritario: Matricula anticipada en cursos de alta demanda
  • Merchandising exclusivo: Articulos IDEA solo disponibles por canje de puntos
  • Experiencias: Vuelos de cortesia, visitas a torre de control, experiencias nauticas VIP

4. Conexion con otros modulos

Modulo Como se conecta
Gestion de Usuarios Los puntos y el nivel se muestran en la seccion «Fidelidad y Puntos» del perfil del usuario
Comercial (Nucleo 2) Cada compra genera puntos automaticamente
Produccion CIA (Nucleo 4.1) Los logros academicos otorgan puntos y badges
Financiero (Nucleo 5) Los descuentos por nivel se aplican automaticamente en la facturacion
Comunicaciones Notificaciones de puntos ganados, nivel alcanzado, recompensas disponibles

5. Instructivos relacionados

Los siguientes instructivos se desarrollaran dentro de la categoria 08. Fidelidad y Relaciones:

  • Configuracion del programa de puntos
  • Catalogo de recompensas y canjes
  • Gestion de la Lista Blanca y Lista Negra
  • Protocolo de sanciones y su impacto en el historial

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